Command & Conquer – Critique

Review du premier Command & Conquer, Opérations Survie, et Sole Survivor

Attention, si vous préférez découvrir l’intégralité du contenu du jeu par vous-même il vous est fortement recommandé de jouer au jeu en question en entier avant de lire cette critique. Si vous souhaitez tout de même connaître les notes attribuées au jeu, vous pouvez les voir ici : Notes des critiques.

Lien vers l’article du lancement des critiques de jeux vidéos


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Ça va barder !…

Soldats ! Garde-à-vous ! Ouvrez bien vos esgourdes (ou plutôt vos yeux), car aujourd’hui on va parler de Command & Conquer ! Si j’en vois un qui n’écoute pas, je lui fais gober le canon de mon fusil ! Command & Conquer (également nommé de nos jours Conflit du Tibérium, et Tiberian Dawn chez les anglophones) ! Développé par Westwood Studios et publié par Virgin Interactive ! C’est le jeu qui incarne à la perfection l’âge d’or des STR (jeux de Stratégie en Temps Réel) et c’est d’ailleurs un des précurseurs du genre ! Le jeu ressemble beaucoup au jeu Dune II (basé sur le film Dune, lui-même basé sur le roman du même nom), lui aussi créé par Westwood Studios, celui-ci n’est pas non plus le tout premier STR ayant existé, mais il en a instauré une bonne partie des bases !

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